Archivos para Mayo 2008

24
May
08

Seminario gratuito sobre “Packaging”

Nuevaescuela.net tiene el agrado de invitar para el lunes 26 de mayo a las 18:30 a un seminario gratuito sobre “Packaging”, a cargo del Diseñador Gráfico, Docente y escritor Hugo Santarsiero.

Las inscripciones se realizan en el sitio webwww.nuevaescuela.net.
Dirección Av. Callao 67 Buenos Aires, Argentina

Informaciones info@nuevaescuela.net
Gracias Leandro por la información e invitación. Aunque estamos en Chile, el blog tiene bastante audiencia Trasandina, y cumplimos con promover el evento.

imagen: Cajas, cosas, bocetos / humorgraficojr.com

16
May
08

Baudio tiene nuevos amigos / Chiflame.net /

Desde Argentina me llego un mail en que Ana Lucia junto a un partner se encuentra realizando un proyecto web de  “promoción de noticias”, un meneame argentino para que nos entendamos, con el claro objetivo de ayudar a bloggers a aumentar visitas y conseguir enlaces a sus blogs.
El proyecto lo pueden ubicar en chiflame.net.
Para aquellos que no conocen el concepto de meneame, este se basa en que los lectores asignan votos a los distintos posteos que se realizan dentro del sitio, a partir de titulares y resumenes de noticias publicadas en un determinado site o blog, en el cual a medida que van sumando puntos estos ascienden de lugar.
Así que dejamos abierta la invitación a visitar esta “web trasandina”.
Les deseamos mucha suerte a Ana Lucia con su proyecto.
12
May
08

Aplicaciones en facebook

ufff… después de varios días desaparecido por motivos de trabajo y atrapado por esta genial aplicación 2.0 llamada facebook me reintegro definitivamente a mi blog…

En esta ocación vamos a comentar una de las webs que las esta llevando en estos momentos, como dije anteriorme FACEBOOK.

¿De que estamos hablando?. Facebook es una herramienta social que permite conectarnos con nuestras principales redes de contacto (familia, amigos, compañeros de trabajo) e incluso buscar a personas que en algun momento dejamos de ver. La aplicacion permite subir videos, fotografias, jugar en línea, compartir información pública y privada, entre otras tantas aplicaciones y utilidades que a diario se pueden ir descubriendo. El news consumer.es señala que se han desarrollado más de 20.000 programas ajenos a la propia Facebook, los que han aumentado y facilitado las posibilidades de comunicación e interacción entre los usuarios.

Consumer.es elaboro un listado con las principales aplicaciones de Facebook, entre las cuales destacan aquellas ligadas al entretenimiento.

  • SuperWall (más de dos millones de usuarios diarios) y Fun Wall (casi dos millones): Ambas aplicaciones incrementan las posibilidades del muro que, por defecto, incorporan los perfiles de Facebook; un lugar en que los visitantes pueden firmar con un texto o grabar un vídeo con una webcam. Con estas aplicaciones, se automatiza el envío de vídeos de YouTube, fotos, postales, comentarios, música, regalos o grafitis a los contactos, ahorrando la tarea de enviarlos uno por uno.
  • Top Friends (casi dos millones de usuarios diarios): Una aplicación por la que se puede clasificar a los mejores amigos, que aparecen destacados en un cuadro dentro del perfil de cada usuario. Supone en cierta forma una manera de diferenciar a los verdaderos amigos de los simplemente conocidos. Permite establecer quién podrá ver el cuadro de los mejores amigos y también fijar el estado de ánimo con un emoticono.
  • Friends for sale! (más de 660.000 usuarios diarios): Se trata de un juego donde se pueden comprar y vender a los amigos como si fueran mascotas. Owned (más de 510.000 usuarios diarios) es un juego similar.
  • Are you interested? (más de 440.000 usuarios diarios): Se trata de un juego ya visto en otros sitios web. Cada persona se muestra con una foto que se somete a votación por parte de todos los usuarios de Facebook, que deben decidir si se encuentran interesados en una persona por su aspecto físico. Cuando se vota en positivo, el juego permite hacerlo de forma anónima o pública, y también acceder al perfil de la persona en cuestión.
  • Bumper Sticker (más de 930.000 usuarios diarios): Permite utilizar pequeñas imágenes predefinidas que, a modo de pancartas, expresan un mensaje o una imagen curiosa.
  • Scrabulous (más de 630.000 usuarios diarios): Se trata de la versión para Facebook del Scrabble online, el popular juego basado en formar palabras. Se juega en línea de forma simultánea contra un máximo de tres oponentes. De momento, sólo se encuentra en inglés, francés e italiano.
  • Texas HoldEm Poker (más de 580.000 usuarios diarios): Esta aplicación integra la variante Texas del juego de naipes póker dentro de Facebook. Se puede jugar con varias personas a la vez y también chatear con ellas.
  • Movies (más de 410.000 usuarios diarios): Se trata de una aplicación realizada por Flixster que compara el gusto de los amigos en cuestión de cine y películas. Cada persona puede seleccionar los filmes que quiera y pasar un cuestionario a otros contactos que votan y comentan sobre cada película. De esta forma se obtiene un ‘porcentaje de compatibilidad’ en cuestiones cinéfilas entre los amigos.

Nada más que como conclusión personal, hasta el momento he podido tomar contacto con mis amistades y compañeros de universidad, colegio e incluso amigos de mi adolescencia, además claro de estar en permanente contacto con mis amigotes cercanos con quienes entre carreras, “my city” y duelos de ajedrez nos mantenemos entretenidos.

La creación de una cuenta en Facebook es muy sencilla, basta con tener una cuenta de correo válida y crear un perfil de usuario, y a buscar…..

05
May
08

El Spam cumple Treinta Años….

El 3 de mayo re100 pasado el “spam” o “correo basura” cumplio su trigesimo aniversario dentro de la red. la historia cuenta que este mensaje fue enviado el 3 de mayo de 1978 por un responsable de márketing de la sociedad informática DEC, hoy desaparecida, a unas 400 personas en la costa oeste de Estados Unidos. A diferencia de las nuevas tecnologías de programación y de “esclavización” o “computadores zombies” el autor de el primer spam tuvo que teclear la dirección de cada destinatario manualmente. Al igual que las tecnologías o modos de envío, el contenido de los correos como los motivos de los envíos han cambiado mucho desde 1978, tanto así que hoy los emisores de “spam” buscan obtener números de cuentas bancarias y dinero líquido del destinatario.

La Historia “etimologica” del Spam (fuente Wikipedia)

El origen de la palabra spam tiene raíces estadounidenses con unas curiosas derivaciones socio-culturales:

La empresa norteamericana Hormel Foods lanzó en 1937 una carne en lata originalmente llamada Hormel’s Spiced Ham. El gran éxito del invento convirtió con el tiempo la marca en un nombre genérico, fue el mismo fabricante quien le recortó el nombre, dejándolo con solo cuatro letras: Spam. El Spam fue el alimento de los soldados soviéticos y británicos en la Segunda Guerra Mundial, y desde 1957 fue comercializado en latas de apertura automática, que ahorraba al consumidor el uso del abrelatas.

Más adelante, el grupo británico Monty Python empezaron a hacer burla de la carne en lata. Su divertidísima costumbre de gritar la palabra spam en diversos tonos y volúmenes se trasladó metafóricamente al correo electrónico no solicitado, que perturba la comunicación normal en internet.

En un famoso sketch de 1970 (Flying Circus) los comediantes británicos representaban a un grupo de hambrientos vikingos atendidos por solícitas camareras que les ofrecían “huevo y panceta; huevo, salchichas y panceta; huevo y spam; huevo, panceta, salchichas y spam; spam, panceta, salchichas y spam; spam, huevo, spam, spam, panceta y spam; salchichas, spam, spam, panceta, spam, tomate y spam, …”. La escena acababa con los vikingos cantando a coro “Spam, spam, spam, spam. ¡Rico spam! ¡Maravilloso spam! Spam, spa-a-a-a-a-am, spa-a-a-a-a-a-am, spam. ¡Rico spam! ¡Rico spam! ¡Rico spam! ¡Rico spam! ¡Rico spam! Spam, spam, spam, spam”.

Como la canción, el spam es una repetición sin fin de texto de muy poco valor o ninguno, que aplicado a los mensajes electrónicos, se refiere a los mensajes enviados de forma masiva y dirigidos a personas que, en principio, no desean recibirlos.

La mayor parte de los mensajes (más del 40%) proceden de Estados Unidos (a pesar de que allí está prohibido), seguido por Corea del Sur (15%) y China (12%).




Sobre el Blog

Baudio es un proyecto de blog iniciado en marzo del 2007 con la finalidad de compartir noticias y articulos relacionados con diseño, tecnologias de la información y ensaladas multimedia(o temas digitales aplicados al diseño). Me puedes también encontrar publicando en:
baudio.tumblr (insomnio 2.0)
twitter & Jaiku (que hago)
netvibes (pagina de inicio)
baudio.cl (mis proyectos)

 

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