Archivos para la Categoría 'diseño-uv'

14
Sep
09

Encuentro de diseño gráfico HELSINKI+SANTIAGO

Color Magenta

Color Magenta

En el sitio colormagenta encontre agendado el evento “HELSINKI+SANTIAGO: La Ciudad, Origen y Contexto del Diseño de Información”, encuentro abierto y gratuito para todo estudiante de Diseño Gráfico interesado en ampliar sus conocimientos en la disciplina.

Expertos nacionales e internacionales  expondrán sobre el Diseño de Información en la ciudad.

“HELSINKI+SANTIAGO” es organizado por la carrera de Diseño Gráfico de la Escuela de Diseño DuocUC, sede San Carlos de Apoquindo, patrocinado por la Agencia CIMO y la Universidad de Arte y Diseño de Helsinki.

El encuentro se desarrollará el día martes 22 de septiembre de 2009, en el Auditorio II de la sede San Carlos de Apoquindo de DuocUC, en Camino El Alba 12.881, Las Condes, Santiago.

Para mayor información, visita www.graficasancarlos.cl

Fuente de la Noticia: colormagenta.cl

23
Ene
09

Ironman by Nico di Mattia. (speedpainting)

El speed painting se puede definir como el arte de ilustrar con un software de edición de imagenes (tipo gimp o photoshop) una fotografía o dibujo de alta complejidad. Los mas habituados al diseño industrial lo podriamos definir como renders.

En internet, en especial en youtube existen varios vídeos en que se muestra como se realiza una ilustración, hay que señalar que en varios casos las ilustraciones son rectificadas y a su vez editadas para aumentar su velocidad y mostrar los pasos realizados, lo cual no implica en ningún caso la falta de merito y talento de estos ilustradores. Les dejo de muestra un video de Nico di Matta y su ilustración de Iron Man..

Nico di Matta y speedpaiting

14
Ene
09

Como cobrar un proyecto de Diseño. (Para diseñadores freelance)

No es un mito ni desmedido señalar que al momento de egresar o titularse de un sinnumero de carreras que se caracterizan por permitir o hacer mas simple el ejercicio libre de la profesion, o realizar proyectos freelance no tenemos idea de como establecer nuestros propios valores por la realización de un proyecto.

En lo particular pienso que hay cierta adolescencia, de parte de quienes nos dedicamos a la docencia, de formar a nuestros alumnos con criterios de valorización de un proyecto.

Por ello les adjunto una presentacion bastante interesante y simple que nos puede ayudar a complementar nuestro trabajo con la fijación de un politica de precios optima.

Espero les sea util.

Calculo de Costo Por Hora de Trabajo de Diseño

13
Ene
09

Tutoriales de 3D max en Scribd.com

Una serie de tutoriales de 3D studio max se encuentran disponibles en la web de scribd en formato de presentacion y descargables como PDF y Text Plain.

Les dejo los links.

3ds max 2009 design tutorials modeling

3ds Max 9 Tutorial – Lighting and Rendering

3ds Max 9 Essentials (Autodesk Training Courseware) (2006) WW

12
Oct
08

Diseño Industrial. Diseño Sostenible y Gestión de las Nuevas Tecnologías. Charla del Prof. Joan Masarnau

Durante mis años de universidad una de mis principales prioridades fue el asistir a  cuanto seminario y charla se realizara dentro del marco académico. Una de estas, a la cual llegue por invitación de uno de mis profesores [Pablo Prieto] fue la charla que realizó el profesor Joan Masarnau de la Universidad Politécnica de Cataluña y Asesor del Parlamento Europeo en la Unidad Estoa.

Si bien esta charla fue realizada en el año 99, su visión y planteamientos con respecto al rol del diseño industrial y su implicancia en el desarrollo social y económico son en estos días temas presentes.

El profesor Masarneau realizó 2 charlas abiertas a alumnado, una en la Universidad de Valparaíso y la otra en la Universidad Ténica Federico Santa María.

La charla de la cual extraigo estas ideas se realizó en esta última casa de estudios, y fue la primera que se realizó para los alumnos. En ella se plantearon tópicos como el diseño sostenible y la gestión de las nuevas tecnologías. A continuación expongo el resumen de la primera parte de la exposición, con  algunas ideas  y conceptos que logre recopilar durante la charla y transcritas ahora, casi 10 años despues de la catedra….. bueno, antes no tenía blog.

“El diseño sostenible se situa en dos mundos, en el técnico y en el natural”

  • Técnico: no se puede crear solo.
  • Natural: posee una evolución propia.

En estos contextos surge la dicotomía entre el crecimiento económico versus la calidad de vida.

El mundo industrial se basa entre otros pilares, en la tradición [conocimiento tácito - sentido común], y el procedimiento, ambas ligadas a las estructuras humanas, económicas y nivel cultural de los pueblos o civilizaciones.

“Las condiciones en que se deben desarrollar los proyectos implican hoy en día la consideración del Diseño Verde [producción no contaminante], Sostenibilidad de la Región [condiciones naturales, humanas] , Innovación y Difusión Tecnológica [mancomunada con la cultura]“.

La racionalidad debe ser hetereogénea, posibilita la vinculación con distintas ideas, culturas y profesionales. Se consigue mediante el estudio, la observación y la meditación.

El desarrollo sostenible es aquel que permite la satisfacción de una generación actual sin alterar o comprometer las venideras.

La introducción de productos y servicios produce cambios sociales, ya que los tiempos sociales y tecnológicos no necesariamente marchan en paralelo.

Toda introducción de productos y servicios en una sociedad produce cambios en esta [un caso puede ser las costumbres o la calidad de vida]. Esta velocidad de adaptación de la sociedad ante estos cambios, productos y servicios se traduce en los llamados tiempos sociales y tecnológicos, los que a juicio del profesor Masarneau se encuentran desfazados ya que la evolución ténica es demasiado rápida y no va aparejada [necesariamente] con la capacidad de adaptación o entendimiento de las personas.

Esta situación se revertiría:

  • Estableciendo prioridades: para quién voy a diseñar mis productos y a que necesidades voy a apuntar.
  • Educación: para alcanzar una total comprensión de los productos y mejoramiento de los estandares de vida [no voy a construir lavadoras para enviarlas a lugares lejanos en que no existan fuentes apropiadas de energia o no se sepan accionar mecanismos].

Diseñador Industrial > Modo de hacer u operar > Cultura del Diseño

Ingeniería:Evaluación y realización de proyectos

Diseño Verde:

  • Sostenibilidad > Producto respetuoso.
  • Cultura del Proyecto.
  • Cultura Profesional.

Progreso > Momento Actual Turbulento

Años 50: Progreso = Modernidad, Industria, Operaciones, Producción, la calidad de vida se sustentaba en el mejoramiento y poseción de productos.

.^.

02
Abr
08

Interactividad 3D en baudio

 

baudio

Si uno pierde la costumbre de estudiar, investigar y aprender nuevas cosas vamos quedando obsoletos….. situación que me rememora mis años de universidad cuando “desarmabamos” literalmente softwares, equipos, herramientas y cuanto objeto que nos fuese desconocido para aprender su logica, funcionamiento y uso. Investigar y desarrollar temas de discución en los ramos de teoria del diseño, procesos, ergonomia y lo mejor de todo… TALLER…. instancias que merecen se añoradas y revividas… el despertar permanente de la inquietud por el conocimiento.

No quiero extenderme mas allá, ya que el proposito no es hablar de años pasados, sino más bien presentar un nuevo proyecto que estamos desarrollando ::: baudiolabs ::: por el momento una plataforma de investigación y experimentación de softwares y lenguajes de programación con la finalidad de integrarlos en entornos web y sus aplicaciones en la ingeniería 3D. El espacio se encuentra en desarrollo así que cualquier error les pido disculpas. El sitio se encuentra en etapa de prueba.

Sigan el vinculo baudiolabs

saludos

03
Mar
08

Utilidades 2.0 – SlideShare

slideshare logo

SlideShare, es un servicio que permite subir y dejar disponibles en la red presentaciones PowerPoint, OpenOffice y PDF, una herramienta bastante útil para distribuir información sobre todo de charlas o ponencias dictadas (en el  caso de los profes) o bien si quieres compartir presentaciones o clases a las que hayas asistido.

Lo particular del servicio es que las presentaciones son convertidas por el servicio en archivos SWF sin animar, funciona a su vez con todas las prestaciones de la web 2.0, tags, código embebido para insertarlo en vuestros web-blogs, sistema de valorización, pings, mensajes y comentarios entre otros.

27
Feb
08

Entrevista con TVN – red O´Higgins

El pasado lunes 25 de febrero tuvimos la oportunidad de compartir una cordial entrevista con Francisco Carrasco, periodista de TVN – Red O`Higgins. El motivo de este encuentro se produjo por medio de nuestra web baudio.cl por nuestro quehacer en el área de la Ingeniería 3D en la ciudad de Rancagua, siendo contactados por el canal y obviamente aceptando de inmediato el ofrecimiento.

En esta distendida entrevista hablamos de nuevas tecnologías, modelos electrónicos, video 3D y de las aplicaciones del modelismo digital hacia la industria y servicios de nuestra zona.

Hoy miércoles 27, a partir de las 21:30 aparecera nuestra entrevista dentro de la sección de ciencia y tecnología.

Agradecemos la colaboración de “Aroma Cafe”, en especial a su dueña la “Tia Kathy” quien nos facilito sus dependencias en el segundo piso para la realización de la nota, en un espacio tranquilo y además de unos exquisitos cafes.

entrevista

25
Feb
08

Iconos 2.0

Iconspedia es un servicio y proyecto colaborativo, el cual o nos permite buscar una infinidad de iconos para nuestras aplicaciones de escritorio y a su vez “darle una retocada” a nuestros Pc con un extenso directorio de iconos en formato .png o .ico.

Referencia: www.iconspedia.com

16
Feb
08

Tutorias de Verano ::: 3D Max en la Escuela de Diseño de AIEP Rancagua

Por fin hoy sábado concluí el curso de tutoría de maquetas y animación 3D en el instituto AIEP acá en Rancagua, así que aprovechando este cese de clases y las vacaciones que me dieron en la ofi aprovecho de publicar unas maquetas 3D que diseñe y ocupe como actividad para los alumnos de las tutorias de diseño acá en Rancagua (mientras ellos hacian el examen yo me entretuve unos minutos.. jejeje).

kenny

kenny

Aquí mi uinterpretación de Kenny, de South Park, hecha en 3D studio max 6, con algunos efectos con light tracer – bounces y reflexión.

bender

El otro modelo que realizamos fue a una interpretación de Bender, de futurama. Aun esta incompleto pero os dejo la primera prueba de renders.

Como tengo que revisar los trabajos, tanto de las tutorías como hacer una selección de las mejores maquetas electrónicas del año aprovecho de invitarlos al tallervirtual – o el blog de los alumnos de diseño en que posteamos trabajos y algunos articulos de interés en lo que respecta a diseño.




Sobre el Blog

Baudio es un proyecto de blog iniciado en marzo del 2007 con la finalidad de compartir noticias y articulos relacionados con diseño, tecnologias de la información y ensaladas multimedia(o temas digitales aplicados al diseño). Me puedes también encontrar publicando en:
baudio.tumblr (insomnio 2.0)
twitter & Jaiku (que hago)
netvibes (pagina de inicio)
baudio.cl (mis proyectos)

 

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