6 años demoro Chris Jones en terminar este “inquietante” cortometraje en 3D titulado The passenger (El pasajero), 6 años que, segun indica su autor, paso en su habitacion frente al computador para dar forma al sonido, musica, modelado 3d y la animación de unos 7 minutos de duración. El corto se estrenó en el año 2006 … Continue reading
Una serie de tutoriales de 3D studio max se encuentran disponibles en la web de scribd en formato de presentacion y descargables como PDF y Text Plain. Les dejo los links. 3ds max 2009 design tutorials modeling Publish at Scribd or explore others: Tutorial XML CSS 3ds Max 9 Tutorial – Lighting and Rendering Publish … Continue reading
Una idea que se me ocurrio hace unos meses atrás entrevistar a los blogeros a los cuales tengo en mi blogroll es que iniciamos en este segundo semestre con una sección de entrevistas virtuales a distintos desarrolladores, no solamente en el ámbito digital, sino también a “personajes” en el campo de la artesanía, diseño y … Continue reading
Durante las últimas semanas y tras el gran destape de la red social facebook, fue que junto con mi socio, amigo y partner rodrigo quisimos sumarnos a esta red (de la cual ya somos usuarios hace meses con una cantidad de aplicaciones sumadas hasta decir basta) y crear nuestro propio grupo de amigos de baudio, … Continue reading
Si uno pierde la costumbre de estudiar, investigar y aprender nuevas cosas vamos quedando obsoletos….. situación que me rememora mis años de universidad cuando “desarmabamos” literalmente softwares, equipos, herramientas y cuanto objeto que nos fuese desconocido para aprender su logica, funcionamiento y uso. Investigar y desarrollar temas de discución en los ramos de teoria … Continue reading
Por fin hoy sábado concluí el curso de tutoría de maquetas y animación 3D en el instituto AIEP acá en Rancagua, así que aprovechando este cese de clases y las vacaciones que me dieron en la ofi aprovecho de publicar unas maquetas 3D que diseñe y ocupe como actividad para los alumnos de las tutorias … Continue reading
Durante el año 2003 realice por intermedio de una agencia del puerto [de la cual no guardo muy buenos recuerdos, por consiguiente no pienso nombrarla] el desarrollo completo de 2 torres y áreas comunes para la Constructora Solari. El proyecto en cuestión lleva como nombre “Condominio Mare Nostrum”. El desarrollo de este proyecto se inicio … Continue reading
A continuación 2 renders de un chancador secundario que nos correspondio desarrollar con Rodrigo para un proyecto de mejora en la Planta Chancado Secundario y Terciario Colón, llevado a cabo por los profesionales de esta área.
Algo que me tiene bien contento es el aumento que han tenido las solicitudes de maquetas electrónicas acá en la oficina. Si bien, como en todo tipo de trabajo, hay distintos tipos de desarrollos, algunos más básicos y otros más complejos, nos ha permitido ir desarrollando y mejorando cada vez más las metodologías de trabajo, … Continue reading
Y así lucia mi escritorio el pasado viernes 12 de octubre, fecha en que supere mi record de estancia en la oficina (2:20 am). Todo por que?, por un archivo 3D y una animación del Horno Anodico Nº1 que quedo corrupta tras un corte de luz el pasado jueves… las consecuencias?, importar todo nuevamente desde … Continue reading