Versión 2018 Magister en Gestión Tecnológica

Estimad@s Amig@s, comparto información relativa a la versión 2018 del Magister en Gestión Tecnológica de la Universidad de Talca, la cuál ya se encuentra recibiendo  postulaciones.

Las principales líneas temáticas del programa son: políticas públicas e instrumentos de innovación, gestión del cambio tecnológico, emprendimiento, formulación y evaluación de proyectos, además del desarrollo de habilidades blandas para la conducción de procesos de innovación.

El Magister se impartirá en forma simultánea en las ciudades de Santiago y Talca.

 

 

REQUISITOS DE POSTULACIÓN

  • El grado de licenciado o un título profesional equivalente otorgado por universidades nacionales o extranjeras, debidamente protocolizado.
  • Aprobar una entrevista personal con el Comité Académico del Programa.

DOCUMENTOS REQUERIDOS

  • Copia título profesional legalizado ante notario.
    • Curriculum vitae actualizado.
    • Copia de cédula de identidad por ambos lados o pasaporte.
    • Carta dirigida al Director del Programa, indicando motivación y temática a trabajar en el Proyecto Final de Graduación.

Magíster en Gestión Tecnológica – Talca

  • HORARIOS CAMPUS TALCA, Avenida Lircay s/n, Talca- Chile
  • Viernes: de 17:30 a 21:30 hrs. y sábados: 9:00 a 18:00 hrs.
  • Clases tres semanas consecutivas por mes

Magíster en Gestión Tecnológica con Énfasis en Biotecnología – Santiago

  • HORARIOS CAMPUS SANTIAGO, Quebec 415, Providencia, Santiago – Chile
  • Viernes: y sábados: 9:00 a 18:00 hrs. Cada 15 días

Para mayor información pueden visitar la página  web del programa: http://www.gestiontecnologica.utalca.cl/

Consultas a:
Celinda Gómez Navarro
Email: cegomez@utalca.cl

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Universidad de Talca abre Carrera de Ingeniería en Videojuegos y Realidad Virtual

ver plan de estudios

En varias oportunidades hemos tocado en este blog ideas en torno a la tecnología y de como esta  forma parte de nuestras vidas de manera cotidiana, es así que las ciencias de la computación abarcan muchas áreas como el entretenimiento, la educación, la ciencia, la ingeniería, la medicina, la economía, y quizás cuantos otros campos aún no explorados (dejemos un margen de duda).

Hoy quisiera detenerme en esta noticia que encontré en la página de la Universidad de Talca, institución de la cual me enorgullece ser uno de sus egresados, por su profunda orientación y vocación con el desarrollo tecnológico, investigación y la vanguardia de sus planes de estudio.

Para el año 2016 la Universidad oferta una nueva carrera,  Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual, orientada principalmente a estudiantes que deseen desarrollar sus capacidades tecnológicas y creativas para el desarrollo de aplicaciones en ambientes virtuales. Teniendo como foco  áreas provenientes de las ciencias de la ingeniería, Diseño e Informática.

Según se indica los descriptores “la Carrera presenta un Perfil de Egreso multidisciplinar, con el fin de capacitar y entregar al estudiante las competencias necesarias para la creación de videojuegos con énfasis en el desarrollo informático y aplicación de las TIC a esta área. De acuerdo a ello el currículo desarrollado armoniza Ingeniería, Diseño e Informática para abordar integralmente la formación de un profesional que posea las competencias científicas y creativas para trabajar en la industria, realizar emprendimientos y resolver temas de amplio espectro tales como recreación, simulación, educación, capacitación, entre otros”.

Para los más escépticos explicar que el desarrollo de videojuegos concilia no solamente conocimientos de orden “gráfico” o “visual” sino también sólidos conocimientos en programación, algoritmos, diseño de interacción, edición de audio, video, además de asignaturas complementarias en el área de la comprensión de entornos sociales y culturales.

En lo personal me parece una apuesta increible, consecuente con los requerimientos actuales de la industria, la ciencia y educación (por citar algunas áreas) que requieren profesionales que sean capaces de crear interacciones virtuales, desde videojuegos hasta el área de visualización médica y científica.

Universidad de Talca. Carreras