Impresoras 3D al Espacio

La Nasa a anunciado que tiene planeado el envío de una impresora 3D al espacio para el año 2014 con el objetivo de reducir la cantidad de material enviado en cada misión, de ser factible este proyecto podría haber una gran revolución en lo que respecta a exploraciones espaciales, por ejemplo construir en el mismo espacio la infraestructura modular para desarrollar espacios habitables para misiones como Mars One u otros proyectos de colonización en Marte.

Puedes ver la noticia original en cienciatec.com / ”Pruebas para el envío de la primera impresora 3D al espacio“.  

Otros articulos de interés:

El Pasajero….

6 años demoro Chris Jones en terminar este «inquietante» cortometraje en 3D titulado The passenger (El pasajero), 6 años que, segun indica su autor,  paso en su habitacion frente al computador para dar forma al sonido, musica, modelado 3d y  la animación de unos 7 minutos de duración.

El corto se estrenó en el año 2006 en «Los Angeles International Short Film Festival» junto a otros 38 cortos seleccionados donde se adjudico el premio por «Mejor Animación». Se ha proyectado en varios festivales de cine internacionales, incluido el Festival Internacional de Animación de Melbourne, donde fue galardonado con la Mejor Película de Australia. En la actualidad se encuentra en el armario acumulando polvo (segun indica su autor).

Tanto el cortometraje, como el DVD se encuentran disponibles. Existe la version en baja calidad y la posibilidad deadquirir el DVD desde la web del autor chrisj.com

A juicio personal la calidad, tanto de la animación como del sitio del autor es de excelencia. Los detalles de la animación los podran juzgar ustedes, en tanto en la web del autor hay bastante información de como dio forma a su creación.

El Trailer

El Cortometraje

Tutoriales de 3D max en Scribd.com

Una serie de tutoriales de 3D studio max se encuentran disponibles en la web de scribd en formato de presentacion y descargables como PDF y Text Plain.

Les dejo los links.

3ds max 2009 design tutorials modeling

3ds Max 9 Tutorial – Lighting and Rendering

3ds Max 9 Essentials (Autodesk Training Courseware) (2006) WW

A proposito de diseño de joyas. Jarbu Jawad desde Uruguay

Una idea que se me ocurrio hace unos meses atrás entrevistar a los blogeros a los cuales tengo en mi blogroll es que iniciamos en este segundo semestre con una sección de entrevistas virtuales a distintos desarrolladores, no solamente en el ámbito digital, sino también a «personajes» en el campo de la artesanía, diseño y manufactura.

Iniciamos entonces con nuestro amigo de Montevideo, Uruguay, Jarbu Jawad, estudiante de 5to año de bellas artes, orfebre y diseñador de joyas.

La imagenes incluídas dentro de este post son originales del blog de Jarbu.

¿De donde nace tu interés por la orfebrería?

La historia es larga, pero bueno, empezaría por contarte que mi tío hacia joyería en alambre, y en el tiempo que estuvo viviendo en mi casa hace muchos años me vio interesado ahí me dio algunos piques ( trucos) y me fui adentrando en este mundo, luego vinieron las ferias por las playas conociendo un montón de personas que ya manejaban bastante el tema y me fueron inculcando mas conocimientos, así hasta el año 2005, que fue donde entre a la Figari. (es una escuela de artes y artesanías acá en Uruguay). Hoy en día soy egresado de esa escuela y tengo mi taller.

¿Que estudios formales tienes en el ámbito del arte, diseño, orfebrería, o bien has cultivado la disciplina de manera autodidacta)?

En lo que respecta al arte tengo un estudio amplio, desde los 6 años como hasta los 20 que fui a clases de dibujo y pintura, luego entre a la escuela de bellas artes en donde estoy terminando la carrera, es decir que queda un poco pero estoy en 5 año ya.

En Orfebrería te puedo decir que hace 11 años ya que estoy dedicado a esto. En lo que respecta a joyería fina solo tengo 3 años y medio de preparación, mis diseños si los miras bien son de autodidacta o sea no hay una carrera atrás de ellos. Compensando esto hay mucha lectura y algunos libros con explicaciones pero es mas bien autodidacta tanto en el papel como en la pc

¿Dentro de las bellas artes, dedicas tiempo a otros desarrollos?

Bueno debo decirte que si bien comercialmente me dedico solo a la orfebrería, el año pasado mi novia realizo un catalogo de mis piezas (el cual fue enviado a Italia junto con algunas piezas) y este año estoy trabajando en un nuevo catalogo un poco mejor. Pero en lo que respecta a diseño y este dentro de mis posibilidades se que puedo diseñar cualquier objeto o afiche si se quiere.

Cuales son los materiales que principalmente trabajas?

Dentro de lo que respecta a orfebrería como confección trabajo muchísimo la plata y piedras, en menor cantidad el oro pero nunca es dejado de lado.

En lo que respecta a diseño la pc es una herramienta casi diaria , y eso hay que tenerlo en cuenta dado que yo no tengo computadora, por lo demás el papel es viejo y conocido e igual de importante lo mismo el lápiz.

¿Quienes integran este proyecto, trabajas solo, tienes un taller?

Tengo un taller, medio básico pero se defiende, por el momento trabajo solo y por ahora esta bien así. No sé, quizás en un futuro me asocie con alguien.

¿Trabajas solamente en tu país o tienes tus productos en mercado libre, ebay?

Mira por le momento trabajo acá en Uruguay, pero he vendido algunas piezas con catalogo para el exterior, por ejemplo Italia España.

¿Cuales son sus proyecciones a futuro?

Realizar individualmente una gran colección. tanto en diseño como en materiales. eso seria dentro de Uruguay y en lo que respecta al exterior me conformaría con poder empezar a vender mis diseños.

También estudios de postgrado y esas cosas, becado dada la condición económica.

Seguir trabajando mejor, con las investigaciones, ampliando mi bolsillo y mi taller.

¿Que valor le asignas a la tecnología en tus desarrollos, desde softwares para desarrollar piezas hasta tu blog en internet?

En una escala del 1 al 10 le pondría un 50 creo que la tecnología bien usada es una herramienta fundamental para seguirse desarrollándose uno como persona y de ahí todo lo demás.

Gracias Jarbu por el tiempo que dedicaste a las preguntas y tu disponibilidad para responderlas. Te deseamos lo mejor. Si publicas algún nuevo catalogo o portafolio on line avisanos para linkearte.

Si quieren vsitar los trabajos pueden seguir el siguiente link al blog de Jarbu, ahi podrán encontrar distintos diseños, tanto fisicos como digitales.

Saludos!!!

Baudio en Facebook….

Durante las últimas semanas y tras el gran destape de la red social facebook, fue que junto con mi socio, amigo y partner rodrigo quisimos sumarnos a esta red (de la cual ya somos usuarios hace meses con una cantidad de aplicaciones sumadas hasta decir basta) y crear nuestro propio grupo de amigos de baudio, la principal inquietud fue mostrar nuestro que hacer dentro de grupos de profesionales que compartan nuestros mismos intereses por la tecnología y el desarrollo 3d (principalmente), así como lo hacemos en nuestra web y a nivel personal en este, mi blog.

Interactividad 3D en baudio

 

baudio

Si uno pierde la costumbre de estudiar, investigar y aprender nuevas cosas vamos quedando obsoletos….. situación que me rememora mis años de universidad cuando «desarmabamos» literalmente softwares, equipos, herramientas y cuanto objeto que nos fuese desconocido para aprender su logica, funcionamiento y uso. Investigar y desarrollar temas de discución en los ramos de teoria del diseño, procesos, ergonomia y lo mejor de todo… TALLER…. instancias que merecen se añoradas y revividas… el despertar permanente de la inquietud por el conocimiento.

No quiero extenderme mas allá, ya que el proposito no es hablar de años pasados, sino más bien presentar un nuevo proyecto que estamos desarrollando ::: baudiolabs ::: por el momento una plataforma de investigación y experimentación de softwares y lenguajes de programación con la finalidad de integrarlos en entornos web y sus aplicaciones en la ingeniería 3D. El espacio se encuentra en desarrollo así que cualquier error les pido disculpas. El sitio se encuentra en etapa de prueba.

Sigan el vinculo baudiolabs

saludos

Tutorias de Verano ::: 3D Max en la Escuela de Diseño de AIEP Rancagua

Por fin hoy sábado concluí el curso de tutoría de maquetas y animación 3D en el instituto AIEP acá en Rancagua, así que aprovechando este cese de clases y las vacaciones que me dieron en la ofi aprovecho de publicar unas maquetas 3D que diseñe y ocupe como actividad para los alumnos de las tutorias de diseño acá en Rancagua (mientras ellos hacian el examen yo me entretuve unos minutos.. jejeje).

kenny

kenny

Aquí mi uinterpretación de Kenny, de South Park, hecha en 3D studio max 6, con algunos efectos con light tracer – bounces y reflexión.

bender

El otro modelo que realizamos fue a una interpretación de Bender, de futurama. Aun esta incompleto pero os dejo la primera prueba de renders.

Como tengo que revisar los trabajos, tanto de las tutorías como hacer una selección de las mejores maquetas electrónicas del año aprovecho de invitarlos al tallervirtual – o el blog de los alumnos de diseño en que posteamos trabajos y algunos articulos de interés en lo que respecta a diseño.

A 4 años de mi primer desarrollo 3D como profesional.

Durante el año 2003 realice por intermedio de una agencia del puerto [de la cual no guardo muy buenos recuerdos, por consiguiente no pienso nombrarla] el desarrollo completo de 2 torres y áreas comunes para la Constructora Solari. El proyecto en cuestión lleva como nombre “Condominio Mare Nostrum”.

El desarrollo de este proyecto se inicio migrando a 3D las planimetrias desarrolladas en CAD, siendo luego traspasadas a 3D max. Esta tarea de modelizar el condominio completo y obtener los renders que incluyo a continuación. El trabajo tubo una duración de aproximadamente 1 mes y mi relación laboral 1 mes y medio…jejejeje.

solari4

condominio mare nostrum3

Condominio mare nostrum

Rubén Meléndez Montes de Oca

Maqueta Electrónica Chancador Secundario

A continuación 2 renders de un chancador secundario que nos correspondio desarrollar con Rodrigo para un proyecto de mejora en la Planta Chancado Secundario y Terciario Colón, llevado a cabo por los profesionales de esta área.

chancador

chancador

Van saliendo más Maquetas 3D…

Algo que me tiene bien contento es el aumento que han tenido las solicitudes de maquetas electrónicas acá en la oficina. Si bien, como en todo tipo de trabajo, hay distintos tipos de desarrollos, algunos más básicos y otros más complejos, nos ha permitido ir desarrollando y mejorando cada vez más las metodologías de trabajo, intercambio de archivos y productos.

A continuación una maqueta de una secuencia de montaje de un soporte para lifter, desarrollado para la División el Teniente.

Saludos

lifter

 

lifter2

 

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